畫者養成誌022-英雄進行式

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    內容簡介

    ▼→主編Shelley的話:

      對於這次延遲了一個月才出刊,要跟各位讀者致上萬分的歉意!

      由於我們公司在10月初經歷了一場混亂的公司搬遷作業,但裝修工程卻一直持續延誤進行到11月中旬才能讓我們開始真正辦公作業,因此在考量作業品質及印刷流程必要的時間,只好推遲一個月出刊。

    再次跟大家慎重的說聲抱歉!

      另外,很沈重的要跟長久以來支持ART的讀者們公佈一個消息,ART將在推出23期後暫時告一段落。

      我們計畫將再另外籌畫新型態的刊物,以期在市場上可以得到更多讀者的認同,也能再帶給大家更多元及創新的內容,屆時再請大家一樣的支持我們。

    我們新的連絡資料已經變更嘍!
    TEL:02-26028185∕FAX:02-26028165
    最後,對於圖像創作熱情的朋友們,歡迎加入「中華文化創意發展協會」,詳見P.83
    Shelley 2008/11/26

    ▼→卷首特輯:
    .英雄進行式
     →專訪內地遊戲設計師-李永傑(Li yong-jie)...................................P.004

      即便我們對於英雄的定義有種種不同,但也不是每個人都有可能成為英雄,甚至他們都沒有走在通往自己心目中英雄圖騰的路上。就像孩子們發自直覺地去定義軍人或員警是英雄一樣,他們建立了自己的獨立思維之後也並沒有決定我就要從事這種英雄的職業。

      英雄莫問出處,但是英雄都帶著他民族的特色,李永傑出身於少數民族彝族,他身上就有顯著的地域風情無論是他在創作的時候使用的風格、色彩、裝飾、服飾,還是他看待事物的觀點,都與我們有著不一樣的地方。這個年代的英雄太多了,但是有特色的英雄,並不常見...

    ▼→藝術家獨家專訪:

    .創作是主觀,現實是客觀

    →專訪台灣插畫藝術家-Evan(劉俊良)...................................P.022

      瓶頸無法突破,原因在自己太大,而非瓶口太小,所以只要把自己縮小,就可以突破,聽起來有點懸,但其實自己太大就是自視甚高,想法過於主觀,所以縮小自己就是相反地讓自己謙卑,虛心地廣納所有建言和事物,而當你無所不知時,就不會技窮了。
    而涉獵的部分,不只是書籍,豐富的人生經驗也是創作來源,而最重要的是要能貼近人心,所以我們搞創作的人更要用心生活...

    .荒誕白日夢

    →專訪美國插畫家Scott Altmann(斯克特.阿特曼)...................................P.048

      畫家也許都會做白日夢吧,這是他們的另一種生活方式,逃離現實生活的方式。因為繪畫,就是在畫另一個世界。

      對於Scott Altmann來說,白日夢也是他生活中不可缺少的一部分。他曾經逃離過繪畫去選擇別的生活,但他現在也用繪畫來逃離其他的生活。對於他來說,繪畫的門口連著兩個世界:一個是現實的,他在那裡與自己的妻子和孩子在長島安靜地生活,喜歡壽司與吉他;另一個是夢裡的,荒誕離奇,有他自小以來就喜歡的野獸與奇怪的臉,到處懸掛著充滿象徵主義元素的夢境...

    .熱愛
     
    →專訪美國藝術家Dustin E. Papow(達斯汀.帕保)...................................P.068

      Dustin對我說,如果用一個詞概括他,那麼就是『理想』。

      的確,如果沒有理想就不存在什麼東西可以讓一個,去努力實現一件依靠天賦與努力才可以成就的事業。但如果想把事業——就拿藝術創作來說吧——實現得那麼考究、那麼鮮豔又那麼頗具含義,就必須還得有另外一個詞,『熱愛』。

      Dustin在接受我的專訪時透露出的一切意向也是離不開『熱愛』的概念:他熱愛生活、熱愛自然、熱愛朋友、熱愛創作、熱愛一切新鮮的事物。熱愛驅使他去旅行、去學習、去大膽地開闢新的創作主題——熱愛這個概念從他小的時候就被父母與祖父不斷地演繹,而這個世界恰像他之後所繪作品一樣多姿多彩...

    .人生短短數十載,我用繪畫來證明我的存在
     →專訪台灣插畫藝術家-武峰(Wu-Feng)...................................P.084

      在繪畫的這條路上,我一直沒有受過正統的美術教育,所以畫技的部分常常會遇到瓶頸;以前讀書的時候,最快的進步方法,就是想辦法去認識一樣喜歡畫畫的同好,不斷的切磋和磨練,畫的比你好的,想盡辦法去超越他;畫的比你差些的,一樣可以在他的作品中找到自己是否也遇到相同的錯誤...

    ▼→主題課堂教學:Photoshop與Painter精準四方連續的做法-Livy(李維)...................................P.064

      四方連續紋樣是指一個單位紋樣向上下左右四個方向反覆連續循環排列所產生的紋樣。這種紋樣節奏均勻,韻律統一,整體感強。設計時要注意單位紋樣之間連接後不能出現太大的空隙,以免影響大面積連續延伸的裝飾效果。四方連續紋樣廣泛應用在紡織面料、室內裝飾材料、包裝紙等上面...

    ▼→特別企劃:

    .奧運混合型汽水...................................P.038
    ──專訪“We8東西群音繪八方”設計活動

      如果沒有奧運會,那麼這就是災難與不幸混合的一年。但是從8月到9月,每個人都忘記了那些悲傷的事情,都開始將激情與熱血投入到奧運會的項目之中。

      在災難面前,設計師們沒有雪中送炭的能力,畢竟那些拍賣所周轉來到資金對於龐大的毀滅來說真的是杯水車薪;但是在盛會面前,設計師卻擁有著錦上添花的能力。從大的方面來說,他們設計了奧運的場館,設計了開幕式、閉幕式等其他所有需要視覺語言的地方;從小方面來說,一個奧標、一個吉祥物、一點祥雲的圖案、一件運動員的衣服……全都離不開設計師的創意。

      對於2008奧運會的設計師來說:奧運、競技、團結、拼搏、中國味甚至時尚的中國,都是擺在他們面前的設計項目,而他們的平臺,除了北京奧會,也包括那些奧運會的贊助者。

      這一年,最富創想的可口可樂品牌,給了設計師一個新的平臺——基於聯合設計以及平臺玩具的熱潮,可口可樂公司也將自己一成不變的汽水瓶,放在了設計師手中,讓他們賦予這經典的飲料以及它經典的瓶裝造型,一個新的外套...


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